Aviso importante: O Campeonato de cs será prorrogado para 2011
por causa das festas de fim de ano, brevemente divulgarei nova data todos que se inscreveram receberão o reembolso do dinheiro da inscrição.
OBRIGADO PELA COMPREENSÃO E FELIS NATAL A TODOS E UM OTMO 2011!!!
ATENCIOSAMENTE DIREÇÃO
Lan House Supremer games
quinta-feira, 23 de dezembro de 2010
sexta-feira, 10 de dezembro de 2010
1º Campeonato CS 1.6
Data Do torneio: 26 dezembro 2010
Patrocínio: Lan House Supremer Games.Versão do Game: Counter-Strike(cs) 1.6 Máximo de Competidores: De acordo com o número de Inscrições.
Formato de torneio:Individual.
Formato de torneio:Individual.
ELEGIBILIDADE
1. Ter pelo menos 10 anos, portar autorização devidamente preenchida, se tiver 16 anos ou mais, o uso de autorização será desnecessário. Independentemente da idade, todos os competidores terão que estar munidos de documentação (RG) durante o evento. Observando estas exigências, a inscrição e participação no evento não discriminarão sexo ou raça.
2. Competidores profissionais e amadores, independente de experiência, patrocínio ou apoio corporativo, podem participar.
INSCRIÇÕES
1. Cada time pode ser composto de 3 players.
2. Ao se inscrever os competidores consentem que aceitem este regulamento, e que seus nomes, fotos e vídeos sejam divulgados publicamente.
3. Todas as inscrições estão sujeitas a verificação. Se houverem informações falsas, incorretas ou duplicadas, os inscritos podem ser desqualificados.
4. Uma taxa de R$ 7,00 (Sete Reais) é cobrada por Pessoa para participar do evento.
ESTRUTURA DO TORNEIO
1. Sorteio dos Grupos será realizado no dia do evento.
REGRAS DAS PARTIDAS
Definições:
Partida - Os times por sorteio jogaram um Meio-Tempo no papel de Counter-Terrorist ou como Terrorist. Depois do meio tempo os papeis são invertidos.
1° Meio Tempo = 15 rounts
2° Meio Tempo = 16 rounds
Não Haverá Prorrogação
Round - ciclo de 1:45 (um minuto e quarenta e cinco) no mapa.
1. Os mapas são definidos pela organização, e mudam a cada rodada do torneio. Os seguintes mapas serão usados:
Definições:
Partida - Os times por sorteio jogaram um Meio-Tempo no papel de Counter-Terrorist ou como Terrorist. Depois do meio tempo os papeis são invertidos.
1° Meio Tempo = 15 rounts
2° Meio Tempo = 16 rounds
Não Haverá Prorrogação
Round - ciclo de 1:45 (um minuto e quarenta e cinco) no mapa.
1. Os mapas são definidos pela organização, e mudam a cada rodada do torneio. Os seguintes mapas serão usados:
de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_aztec, cs_assault
2. Nenhum componente do time pode usar mensagens publicas (/say) enquanto “vivo”. O critério de uso indevido do recurso é reservado ao fiscal da partida.
3. Os componentes podem se comunicar verbalmente enquanto vivos, e por mensagens publicas(/say) ou privadas (/say_team) enquanto mortos. Essa comunicação não pode ser usada para informar componentes vivos, o critério do uso indevido dessas mensagens é reservado ao fiscal da partida.
4. Não é permitido o uso de comunicação verbal durante a perda de foco do recurso Fade To Black.
5. Um arremesso de moeda é usado para decidir qual time é Counter-Terrorist e qual é Terrorist. O vencedor escolhe seu papel para disputar o primeiro Meio-Tempo da partida, antes do inicio do segundo Meio-Tempo os papéis são invertidos.
6. Não será permitido o uso de escudo quando os jogadores forem Counter-Terrorist.
3. Os componentes podem se comunicar verbalmente enquanto vivos, e por mensagens publicas(/say) ou privadas (/say_team) enquanto mortos. Essa comunicação não pode ser usada para informar componentes vivos, o critério do uso indevido dessas mensagens é reservado ao fiscal da partida.
4. Não é permitido o uso de comunicação verbal durante a perda de foco do recurso Fade To Black.
5. Um arremesso de moeda é usado para decidir qual time é Counter-Terrorist e qual é Terrorist. O vencedor escolhe seu papel para disputar o primeiro Meio-Tempo da partida, antes do inicio do segundo Meio-Tempo os papéis são invertidos.
6. Não será permitido o uso de escudo quando os jogadores forem Counter-Terrorist.
CONFIGURAÇÕES DOS COMPUTADORES DE TORNEIO
1. Competidores não podem levar seus próprios computadores para a área de torneio e não podem utilizar os computadores de torneio para treinar.
2. Os competidores podem utilizar teclados, mouse, mousepad de controle próprios.
3. Teclados, mouses e fones padrões serão disponibilizados para os competidores que não trouxerem seus próprios.
4. Caixas de som não serão permitidas.
5. Instalação de Drivers pelos os jogadores não serão permitidos.
6. Configurações de gamma e brilho devem atender à valores racionais e devem ser colocadas em forma padrão depois do uso. O critério de abuso dessas configurações é reservado ao juiz da partida.
7. Nenhum tipo de arquivo de configuração ou console pode ser aberto. Os times estão sujeitos a remoção e desqualificação do torneio.
8. Não será permitido nenhum tipo de “bind”, no caso de uso o jogador será punido de acordo com diretoria do torneio.
9. Antes de um competidor sentar no computador de torneio, um fiscal deve verificar irregularidades.
1. Competidores não podem levar seus próprios computadores para a área de torneio e não podem utilizar os computadores de torneio para treinar.
2. Os competidores podem utilizar teclados, mouse, mousepad de controle próprios.
3. Teclados, mouses e fones padrões serão disponibilizados para os competidores que não trouxerem seus próprios.
4. Caixas de som não serão permitidas.
5. Instalação de Drivers pelos os jogadores não serão permitidos.
6. Configurações de gamma e brilho devem atender à valores racionais e devem ser colocadas em forma padrão depois do uso. O critério de abuso dessas configurações é reservado ao juiz da partida.
7. Nenhum tipo de arquivo de configuração ou console pode ser aberto. Os times estão sujeitos a remoção e desqualificação do torneio.
8. Não será permitido nenhum tipo de “bind”, no caso de uso o jogador será punido de acordo com diretoria do torneio.
9. Antes de um competidor sentar no computador de torneio, um fiscal deve verificar irregularidades.
PROCEDIMENTO
1. Competidores não podem entrar na área de torneio sem permissão. Acompanhantes não registrados no time não podem entrar na área de torneio.
2. Se houver um crash (travamento) no servidor até o segundo round do Meio-Tempo, o mesmo é reiniciado 0:0. Se o crash for após o início do terceiro round, o Meio-Tempo é reiniciado e o resultado parcial mantido.
3. Se houver um crash no computador de torneio até o segundo round do Meio-Tempo, o Meio-Tempo é reiniciado 0:0. Se o crash for após o inicio do terceiro round, a partida será pausada ao fim do round corrente e será aguardada a volta do competidor.
CONDUTA
1. Competidores deverão estar disponíveis para atividades pós-torneio, como premiação, seções de fotos, entrevistas e outras atividades.
2. Comunicação verbal dentro da área de torneio deve ser conduzida de forma razoável. É estritamente proibido que espectadores ou competidores de outras partidas se comuniquem com competidores com a partida correndo no momento. Não é permitida a presença de espectadores dentro da arena de torneio.
3. Competidores abrem mão do uso de linguagem vulgar durante a partida. Provocar outros competidores é proibido.
4. O uso do álcool ou de drogas ilegais é proibido. O uso de substâncias ilegais será interpretado como uma violação de conduta do jogador, e resultará na perda e na desclassificação na partida ou do torneio..
5. O mau uso ou dano de quaisquer equipamentos da loja durante o campeonato será interpretado como uma violação de conduta do jogador, e resultará na perda e na desclassificação na partida ou do torneio.
1. Competidores não podem entrar na área de torneio sem permissão. Acompanhantes não registrados no time não podem entrar na área de torneio.
2. Se houver um crash (travamento) no servidor até o segundo round do Meio-Tempo, o mesmo é reiniciado 0:0. Se o crash for após o início do terceiro round, o Meio-Tempo é reiniciado e o resultado parcial mantido.
3. Se houver um crash no computador de torneio até o segundo round do Meio-Tempo, o Meio-Tempo é reiniciado 0:0. Se o crash for após o inicio do terceiro round, a partida será pausada ao fim do round corrente e será aguardada a volta do competidor.
CONDUTA
1. Competidores deverão estar disponíveis para atividades pós-torneio, como premiação, seções de fotos, entrevistas e outras atividades.
2. Comunicação verbal dentro da área de torneio deve ser conduzida de forma razoável. É estritamente proibido que espectadores ou competidores de outras partidas se comuniquem com competidores com a partida correndo no momento. Não é permitida a presença de espectadores dentro da arena de torneio.
3. Competidores abrem mão do uso de linguagem vulgar durante a partida. Provocar outros competidores é proibido.
4. O uso do álcool ou de drogas ilegais é proibido. O uso de substâncias ilegais será interpretado como uma violação de conduta do jogador, e resultará na perda e na desclassificação na partida ou do torneio..
5. O mau uso ou dano de quaisquer equipamentos da loja durante o campeonato será interpretado como uma violação de conduta do jogador, e resultará na perda e na desclassificação na partida ou do torneio.
VIOLAÇÃO DAS REGRAS E TRAPAÇA
1. Ao se registrar e participar da competição, cada jogador aceita as regras oficiais deste documento. Quebrar alguma das regras aqui presentes é motivo para desqualificação do torneio, sob critério do diretor do torneio.
2. Que altera os componentes de hardware (incluindo periféricos) ou o software de computador, incluindo - mas não limitando - o travamento intencional do software, modificação ilegal de componentes de hardware ou das configurações do software, resultará na desclassificação imediata do torneio.
3. O diretor de torneio reserva-se no direito de cancelar ou modificar as regras do mesmo se houver algum engano, falhas técnicas ou qualquer outro fator além do controle razoável podendo danificar a integridade do torneio.
4. O uso de toda forma de Cheat, incluindo - mas não limitando - a de flooding do usuário , restarsts, máquinas que deixam de funcionar, etc., resultará na eliminação imediata do concorrente e ou da equipe.
5. Todo jogador ou equipe que tentar usar QUALQUER façanha irregular (entenda-se bugs, cheats, etc.) em um mapa , imediatamente será desclassificado e poderá ser removido do evento. Se você tiver uma pergunta a respeito de uma tática particular, converse antes com um juiz ou diretor do torneio antes do início da partida. O player pego bugando ou com cheat será eliminado e não será permitido que o reserva ocupe o seu lugar.
RESPONSABILIDADE E ACORDO GERAL
1. A Lan House Supremer Games e demais patrocinadores não se responsabilizam por nenhuma ocorrencia de perda, roubo ou incidentes ocorridos no evento por parte de jogadores 2. Este documento e todos os termos desta regra estão sujeitos a alterações pela organização do evento.
1. A Lan House Supremer Games e demais patrocinadores não se responsabilizam por nenhuma ocorrencia de perda, roubo ou incidentes ocorridos no evento por parte de jogadores 2. Este documento e todos os termos desta regra estão sujeitos a alterações pela organização do evento.
Duração das inscrições
Do dia 16/12 Até 23/12
Depois do dia 23/12 as inscrições serão
Encerradas.....
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